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Namco Bandai Networks Meilen und 16. November eine Internet-Site vor allem Schulkinder in den Informationsaustausch "Circle Link" teilnehmen Targeting ein registriertes Mitglied von "Internet" Ergebnisse der Umfrage gab am

2012/02/22 (Wed) 14:35:26

Namco Bandai Networks Meilen und 16. November eine Internet-Site vor allem Schulkinder in den Informationsaustausch "Circle Link" teilzunehmen, war für die Mitglieder des "Internet" Ergebnisse der Umfrage gab am bestimmt. Die Studie Zeitraum vom 15. Oktober bis 18. 500 Probanden wurden Circle Member, Internet-Recherche Dienste stehen ", Kizzurisachi" Survey genutzt wurde.

Was tun Sie für das Internet zu nutzen?

Circle Link ist ein Informationsaustausch Site-Mitglieder in mehr als 43 Millionen Schulkinder rund teilgenommen. Sind auch kostenlos erhältlich und Gaming-Tagebuch Inhalt Praxissemester, dass ein Unternehmen "Stadt Kreis Links funktionieren" und dass Service Learning und sozialen Aktivitäten Nettoriterashi.

Kizzurisachi den Dienst über das Internet an Forschung Schulkindern im Hinblick auf den Link Mitglied Kreis, können Sie schnell frische Stimme.

Nach den Ergebnissen der Umfrage, wie die Note erhöht, "Mobile PHS" ist die zunehmende Nutzung des Internets. Die Spielkonsolen "Nintendo DS ° DSLite · DSi" und "Wii" Viele verwenden.

Von den eigenen vier Computer, viele Jungen als Mädchen, Internetnutzung Geschichte, "drei Jahre" hat sich fast 70% gegenüber dem Vorjahr ", fünf Jahre" die Antwort auf Erhöhung dass.

Stunden des Tages, "Weniger als eine Stunde," fast 40 Prozent der Gesamtbevölkerung, "mehr als zwei Stunden", 30%. Viele scheinen mehr Jungen als Mädchen zu verwenden. Da die Qualität erhöht und neigt dazu, die zur Verfügung stehende Zeit zu erhöhen.

Das Verhältnis zwischen Jungen in verschiedenen Qualitäten in der Mittelschule, "mein Raum" den Zugang zu vielen Kindern.

Chance auf einen Platz sagt er, "die Familie zu Hause war dabei," dass mehr als 60. Die Jungs "Spiel" und starten Sie es so oft zum Zweck. Inzwischen hat die Mädchen sind oft das Internet nutzen, um Informationen über Ihre Lieblings-Charaktere und Entertainer Traum zu sammeln.

Auch "nicht kaufen, Spiele und bezahlen", "Ich weiß nicht, wird nicht auf die Website gehen," fast 80 Prozent der Kinder haben einen Termin bei der dieser Anwendung. Bedingt durch eine Vielzahl von Erhaltung, scheint die Verwendung kennen.

Die Vorteile des Internets "untersucht die Informationen sofort und zeigt, dass viele", die angesprochen wurden. Abgesehen von Informationen sammeln "Austausch" im Internet "und das Video-Spiel" "Schule Lernen" und scheinen zu nutzen eine Vielzahl von Zwecken statt.

Die Aufschlüsselung der Befragten, 102 Jungen (20,4%), 398 Mädchen (79,6%)
"Erste Klasse" 6 (1,2%) "zweiter Klasse" 11 ... (2,2%) ... Volksschule ", 3. Klasse" 24 (4,8%), "4. Klasse" 62 (12,4%) ... Middle School "5. Klasse" 111 (22,2%), "6. Klasse" 126 (25,2%) ... Grundschule "7. Klasse" 96 (19,2%), "8. Klasse" 43 (8,6%) " neunten Klasse ", 21 (4,2%) ... Als Junior High School zusammen, werden verwendet, um Trends in jeder Besoldungsgruppe zu analysieren.


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