Im Juni 2009 hat Zynga seit freigegeben FarmVille Facebook, an Popularität gewann durch die sozialen und anderen Social Networking-Websites bereitgestellt. US-Marktforschungsunternehmen eMarketer, kündigte die US einer sozialen Marktwirtschaft Prognose auf 1,09 Milliarden Dollar im Jahr 2011 zu erreichen.
[Photo] Anteil am Umsatz im Vergleich zu 2010, 2012, die US-sozialen
Im Juni 2009 hat Zynga seit freigegeben FarmVille Facebook, an Popularität gewann durch die sozialen und anderen Social Networking-Websites bereitgestellt. US-Marktforschungsunternehmen eMarketer, kündigte die US einer sozialen Marktwirtschaft Prognose auf 1,09 Milliarden Dollar im Jahr 2011 zu erreichen.
Die eMarketer, U. S. Internet-Nutzer im Jahr 2011 auf etwa 62 Millionen Menschen erwartet, dass sie ein Spiel auf mindestens einer Social Networking Site spielen jeden Monat. Mit zunehmender der Spieler das virtuelle Item Sales, Ridojenereshonofa (wenn solche Maßnahmen des Kaufangebots als Spieler Anreize virtuelle Währung verursacht), sowie Werbung hat zugenommen.
Obwohl die Verkäufe von virtuellen Gegenständen in das größte Einnahmequelle für 60% der sozialen Marktwirtschaft gewachsen ist Werbeausgaben wachsen schneller, als es 60 Prozent wurde über 2011, eine Steigerung von 920 Mrd. Social Anzeigen gelöscht werden Tausende von Dollar. Eine weitere Steigerung um 41 Prozent im Jahr 2012, schätzt, dass für 20% des gesamten Lead-Generierung Markt bei weitem.
Geld für virtuelle Gegenstände für nur 6% der Sosharugemuyuza, 2011, ist dieser Betrag voraussichtlich 253.000.000 $ 6 erreichen
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